Stránka 1 z 1

CS:GO a Multithread rendering

Napsal: 19 bře 2020 11:44
od Newedy
Zdravím,
dnes jsem si po dlohé době zapnul goučka na noťasu (Lenovo G500 Pentium 2020m 2c/2t, 8 ramky, integrovaná grafika) a pohrabal jsem se v nastavení aby to tak trochu bylo hratelný :D no a zjistil jsem že na vypnutý multithread rendering mi to jede líp než kdyby byl zapnutý.
když jsem si hledal co to multithread rendering znamená, tak jsem dospěl k názoru že když to je zapnutý, tak by ta hra měla jet líp :D - ale nevím jestli jsem to dobře pochopil....
Moje otázka zní, co to multithread rendering znamená?
díky za odpovědi, přeji hezký den.