Upgrade GPU/monitoru
Moderátoři: Marfy, Mods_senior, Mods_junior, HW spec team
-
Alferi
- Level 4

- Příspěvky: 1378
- Registrován: 17 dub 2020 21:05
Re: Upgrade GPU/monitoru
K HDR - mám pocit, že se mi možná nedaří to správně nastavit. Navzdory kalibraci, různým nastavením režimů a ověřování správného postupu, mi obraz ve výsledku přijde přesvětlený a barvy takové vypláchnuté. Ale na tom Dellu to třeba vypadá jinak. Nebo se mi to prostě jenom nelíbí. Případně mám někde něco blbě nastavené.
Naposledy upravil(a) Alferi dne 03 zář 2026 18:49, celkem upraveno 1 x.
-
Alferi
- Level 4

- Příspěvky: 1378
- Registrován: 17 dub 2020 21:05
Re: Upgrade GPU/monitoru
V tom adrenalin to máš myslím nastavené dobře. "Strop" fps se často dá nastavit i v samotné hře (tam je to i vhodnější), případně tím chill - obě hodnoty na stejnou úroveň.
-
Vstrom650
- Level 4

- Příspěvky: 1045
- Registrován: 05 čer 2014 18:54
- Bydliště: Mladá Boleslav
Re: Upgrade GPU/monitoru
Jinak už si celkem zvykám a je to mnohem lepší, tak to asi bylo moc informací
Třeba virtuální realita s nějakým naklápěním v sedačce mi taky nedělá úplně dobře 
Spíše ještě mi nějak přijde ten text rozmazaný pocitově, ale...
Spíše ještě mi nějak přijde ten text rozmazaný pocitově, ale...
-
Vstrom650
- Level 4

- Příspěvky: 1045
- Registrován: 05 čer 2014 18:54
- Bydliště: Mladá Boleslav
Re: Upgrade GPU/monitoru
Pánové, měl bych ještě jeden dotaz a to k obnovovací frekvenci her. Monitor zvládá tedy 240Hz.
Většinou hraji adventury, singleplayer hry, žádné online střílečky. Abych zbytečně nezatěžoval kartu, stačí třeba nastavit monitor na 100Hz a kartu v Adrenaline Chill třeba na 75fps?
Většinou hraji adventury, singleplayer hry, žádné online střílečky. Abych zbytečně nezatěžoval kartu, stačí třeba nastavit monitor na 100Hz a kartu v Adrenaline Chill třeba na 75fps?
-
GamerXXX
- Level 1.5

- Příspěvky: 126
- Registrován: 01 bře 2016 20:53
Re: Upgrade GPU/monitoru
Pokud chceš mít úsporu i plynulý obraz šel bych na to jinak. Ve Windows nastav na monitoru jeho max tedy 240hz, s tím zapni FreeSync a v Radeon Chill nastav limit hry na 120FPS. V podstatě dobře funguje pravidlo dělitelné dvěma, když omezítš hru na polovinu frekvence monitoru (120 FPS na 240 Hz), grafická karta posílá snímky v pravidelném rytmu (každý druhý) a ve spojení s FreeSync může monitor přizpůsobovat okamžik obnovy příchodu nového snímku, takže se eliminuje tearing a nesoulad mezi okamžikem, kdy GPU dokončí frame a pevným obnovovacím cyklem monitoru. Pak budeš mít konzistentní a plynulý obraz při výrazně nižší zátěži.
Naposledy upravil(a) GamerXXX dne 08 zář 2026 13:34, celkem upraveno 2 x.
-
GamerXXX
- Level 1.5

- Příspěvky: 126
- Registrován: 01 bře 2016 20:53
Re: Upgrade GPU/monitoru
Alferi: Bude to nastavením, v první řadě je potřeba nastavit správně monitor. Ten má kalibrovaný profil VESA DisplayHDR a většina monitorů ho má pod profilem HDR True Black, ale některé i pod creator režimy. Pokud bude spuštěn režim jako HDR Peak, Vivid, Game a pod. tak vždy to bude vypadat hrozně. Jakmile máš monitor správně nastavený a spuštěné HDR ve Win tak nastavíš SDR Content Brightness kde ten jezdec můsíš stáhnout dolu (cca. 30 a méně) aby SDR plocha měla stejnou intenzitu jako měla před zapnutím HDR a nakonec uděláš kalibraci HDR kde musíš trefit přesný moment, kdy zmizí testovací obrazce a na konci je podstatný krok sytost barev. Lidé ho často nechávají na default, což může být důvod, proč ti barvy přijdou vypláchnuté. Můžeš to zkusit srovnat podle toho obrázku, ale dobrý trik je otevřít si vedle na půl obrazovky třeba YouTube nebo Seznam a ladit posuvník podle jeho červeného loga a červeného textu kdy hned uvidíš jestli má správný odstín, nebo je toxicky červéné a nebo naopak vyblitě tmavé. Stejně tak se dá použít i cokoliv kde je nebe, nebo tráva. Toto prostě musíš zkalibrovat správně jinak ti barvy nebudou nikdy sedět.
-
Vstrom650
- Level 4

- Příspěvky: 1045
- Registrován: 05 čer 2014 18:54
- Bydliště: Mladá Boleslav
Re: Upgrade GPU/monitoru
GamerXXX: Ahoj, děkuji za popis nastavení. Provedl jsem, jak si řekl. Jen mi také není jasné to HDR. Často se píše, že HDR ve WIN vypnout.
Jinak jsem zkusil to nastavení HDR co zde popisuješ a snad jsem to pochopil správně.
1. monitor jsem nastavil do režimu Standard a HDR True black
2. zapnutí HDR ve Win
3. posuvníkem jsem stáhl SDR content na 20
4. kalibrace pomocí Windows HDR calibration (rada s logem YouTube se mi nedařila, vždy se kalibrace vypnula, ale myslím, že jsem to tak nějak trefil)
To je tedy vše?
Jinak jsem zkusil to nastavení HDR co zde popisuješ a snad jsem to pochopil správně.
1. monitor jsem nastavil do režimu Standard a HDR True black
2. zapnutí HDR ve Win
3. posuvníkem jsem stáhl SDR content na 20
4. kalibrace pomocí Windows HDR calibration (rada s logem YouTube se mi nedařila, vždy se kalibrace vypnula, ale myslím, že jsem to tak nějak trefil)
To je tedy vše?
-
GamerXXX
- Level 1.5

- Příspěvky: 126
- Registrován: 01 bře 2016 20:53
Re: Upgrade GPU/monitoru
Nemáš vůbec zač a ano udělal si to správně a nic víc už není potřeba. To, že si lidi často radí HDR ve Windows vypínat pramení ze starých špatných zkušeností kdy Windows neuměl správně mapovat barvy i jas pro běžný SDR obsah ( klasický problém Win10 ) nebo neudělali toto nastavení a obraz pak vypadal prostě strašně.
Tím, že jsi zapnul na obou stranách HDR (na monitoru i ve Windows) se digitální přenos přepnul ze standardu sRGB do obrovského barevného prostoru DCI-P3. Ta kalibrace je nutná, protože každý monitor je jiný. Tou kalibrací si v podstatě synchronizoval Win s tvým monitorem a jeho nastaveným HDR režimem (v tomhle případě s kalibrovaným HDR True Black). Win teď přesně ví, kde jsou limity kdy už bílá moc svítí a kde začíná stoprocentní černá i jaká má být saturace barev a posílá do něj obraz přesně jak má.
No a tím, že jsi jas SDR jas stáhl na 20 si Win řekl omez maximální svítivost běžného SDR obsahu na konkrétní hodnotu (nity), která odpovídá normálnímu monitoru a tomu co ti běžně vyhovuje. Obraz díky tomu nen přesvícený a pro oči je to mnohem příjemnější.
Tím vším si vlastně docílil nejlepšího možného obrazu a už nebudeš řešit tu několika sekundovou černou obrazovku při přecházení z SDR do HDR a ještě využiješ tu výhodu OLEDu kdy ti na SDR ploše muže v okně běžet HDR obsah a obojí bude vypadat přesně tak jak má.
Tím, že jsi zapnul na obou stranách HDR (na monitoru i ve Windows) se digitální přenos přepnul ze standardu sRGB do obrovského barevného prostoru DCI-P3. Ta kalibrace je nutná, protože každý monitor je jiný. Tou kalibrací si v podstatě synchronizoval Win s tvým monitorem a jeho nastaveným HDR režimem (v tomhle případě s kalibrovaným HDR True Black). Win teď přesně ví, kde jsou limity kdy už bílá moc svítí a kde začíná stoprocentní černá i jaká má být saturace barev a posílá do něj obraz přesně jak má.
No a tím, že jsi jas SDR jas stáhl na 20 si Win řekl omez maximální svítivost běžného SDR obsahu na konkrétní hodnotu (nity), která odpovídá normálnímu monitoru a tomu co ti běžně vyhovuje. Obraz díky tomu nen přesvícený a pro oči je to mnohem příjemnější.
Tím vším si vlastně docílil nejlepšího možného obrazu a už nebudeš řešit tu několika sekundovou černou obrazovku při přecházení z SDR do HDR a ještě využiješ tu výhodu OLEDu kdy ti na SDR ploše muže v okně běžet HDR obsah a obojí bude vypadat přesně tak jak má.
-
Vstrom650
- Level 4

- Příspěvky: 1045
- Registrován: 05 čer 2014 18:54
- Bydliště: Mladá Boleslav
Re: Upgrade GPU/monitoru
Děkuji moc za vysvětlení jak to vlastně funguje a jsem rád, že jsem to tak udělal. Když na YouTube teď pustím videa v HDR, je to hned o něčem jiným. Já si nakonec to SDR stáhl na 15, protože i těch 20 mi přišlo časem moc. Jen poslední stránka té HDR kalibrace s obrázkem letadla mi nepřišla jako razantní barevný rozdíl. Trochu se to měnilo, ale moc ne. Každopádně to funguje dobře
A poznám někde, že barvy už nejsou sRGB?
-
GamerXXX
- Level 1.5

- Příspěvky: 126
- Registrován: 01 bře 2016 20:53
Re: Upgrade GPU/monitoru
Ta hodnota 15 na SDR jas je úplně v pohodě, tohle je čistě intuitivní, zde si opravdu nastav hodnotu jasu která tobě vyhovuje.
Každopádně je to maličko jinak. Běžné Windows prostředí, web, ikonky atd. jsou pořád sRGB. Nic se nikam 'nenafouklo' ani nepřeměnilo. Představ si to takhle
sRGB a DCI-P3 jsou jako dvě krabičky s pastelkami. sRGB je menší krabička (třeba 100 odstínů barevných pastelek), HDR/DCI-P3 je obří kufr (1000 odstínů barevných pastelek) a plocha Win, webovky a pod. jsou namalované tou malou krabičkou pastelek sRGB.Tím, že jsi zapnul HDR, jsi v podstatě jen otevřel ten velký kufr. Windows vzal ten malý kufr a přesně ty stejné pastelky z něj poskládal doprostřed toho velkého kufru. Nijak ty pastelky nerozmnožil, aby jich bylo víc, jen je vložil na správná místa. Tak že v tomto ohledu nepoznáš rozdíl. Stal se vlastně opak, kterého sis už všiml. Když teď spustíš HDR video, které je reálně namalované pastelkami z toho velkého kufru, nesnaží se je nacpat do toho malého, kam se ty barvy prostě nevejdou. Takže SDR obsah stále bude vypadat stejně, oproti tomu HDR už nebude vypadat jinak a tím že to máš na OLEDu využíváš jeho vlastnost kdy každý pixel svítí zlášť tak že můžeš zobrazovat oba obsahy najednou aniž by jeden z nich měl vliv na ten druhý a oba budou vypadat správně tak jak mají.
Ten poslední krok té kalibrace je vlastně to, kdy se snažíš srovnat odstíny těch pastelek z malého kufru přesně ke stejným z velkého. Ty referenční obrázky se Microsoftu moc nepovedly, proto se dá ještě pomoci tím, že si to správné nastavení potvrdíš ještě něčím dalším co dobře znáš jako je třeba červené logo YouTube jestli je správně červené a není z něj hnědá, nebo toxická červená, obličeje jestli nejsou do šeda, nebo naopak do oranžova apod. Ten poslední krok ti vlastně určí, zda bude mít veškerý SDR obsah tu správnou barevnou intenzitu.
Jinak k tomu všemu co sis už nastavil se dá zakomponovat ještě funkce Auto HDR pro hry a videa kterou můžeš vyzkoušet. Windows 11 u té funkce využíva algoritmy umělé inteligence k tomu, aby analyzoval běžné SDR hry a uměle je přetvořil do HDR. Tahle funkce rozpoznava světelné zdroje (slunce, lampy, neonové nápisy) a uměle jim navýší jas a kontrast, zatímco zbytek scény nechá v normálních hodnotách. Výsledek se snaží napodobit nativní HDR a u mnoha her to funguje dobře. Pokud bys měl grafiku od Nvidie, tak ta má vlastní funkci RTX HDR, která je ještě pokročilejší, protože navíc pomocí neuronové sítě mapuje i širší barevný gamut. Některé starší SDR hry jsou pak skoro k nerozeznání od nativního HDR.
Každopádně je to maličko jinak. Běžné Windows prostředí, web, ikonky atd. jsou pořád sRGB. Nic se nikam 'nenafouklo' ani nepřeměnilo. Představ si to takhle
Ten poslední krok té kalibrace je vlastně to, kdy se snažíš srovnat odstíny těch pastelek z malého kufru přesně ke stejným z velkého. Ty referenční obrázky se Microsoftu moc nepovedly, proto se dá ještě pomoci tím, že si to správné nastavení potvrdíš ještě něčím dalším co dobře znáš jako je třeba červené logo YouTube jestli je správně červené a není z něj hnědá, nebo toxická červená, obličeje jestli nejsou do šeda, nebo naopak do oranžova apod. Ten poslední krok ti vlastně určí, zda bude mít veškerý SDR obsah tu správnou barevnou intenzitu.
Jinak k tomu všemu co sis už nastavil se dá zakomponovat ještě funkce Auto HDR pro hry a videa kterou můžeš vyzkoušet. Windows 11 u té funkce využíva algoritmy umělé inteligence k tomu, aby analyzoval běžné SDR hry a uměle je přetvořil do HDR. Tahle funkce rozpoznava světelné zdroje (slunce, lampy, neonové nápisy) a uměle jim navýší jas a kontrast, zatímco zbytek scény nechá v normálních hodnotách. Výsledek se snaží napodobit nativní HDR a u mnoha her to funguje dobře. Pokud bys měl grafiku od Nvidie, tak ta má vlastní funkci RTX HDR, která je ještě pokročilejší, protože navíc pomocí neuronové sítě mapuje i širší barevný gamut. Některé starší SDR hry jsou pak skoro k nerozeznání od nativního HDR.
-
Alferi
- Level 4

- Příspěvky: 1378
- Registrován: 17 dub 2020 21:05
Re: Upgrade GPU/monitoru
Teď se montuji se svým problémem, ale když už jsme začali ... mě to přes veškerou kalibraci a nastavování v aplikacích nepracuje úplně dobře. V některých hrách to vypadá dobře, jindy ale jako by to přesvětlovalo tmavší scény a někde skoro "vyžralo" stíny. Strávil jsem s tím teď i v minulosti dost času, ale někde to prostě přes veškerou snahu vypadá neuspokojivě. Nemluvě o desktopu, který je po přepnutí do HDR obraz vždy přesvětlený a barevně vypláchnutý (i s kalibrací barev na maximu a jasem SDR na nule). Na redditu jsem zaznamenal, že tento panel (34m2c6500) má problém s HDR saturací a někdo to řešil vytvořením ICC profilu v programu ColorControl s rozsahem rec.2020, což jsem zkusil, ale taky to moc nepomohlo ...
-
GamerXXX
- Level 1.5

- Příspěvky: 126
- Registrován: 01 bře 2016 20:53
Re: Upgrade GPU/monitoru
Alferi v 34M2C6500 problém nebude pokud máš poslední verzi FW a nainstalované ovladače (ty od Philips né ty universal Windows). To ti mohu 100% potvrdit, protože mám totožný monitor u druhé sestavy kde to funguje perfektně. To co popisuješ opravdu vypadá na špatné nastavení. Zkus to udělat krok po kroku od začátku. Předpokládám, že režim 144Hz a 10bit barvy ti běží (na více než 144 Hz už 10bit u tohoto monitoru nejede) a nemáš nikde v AMD/Nvidia žádné vlastní nastavení barev, nebo něco takového. Pokud je toto OK tak:
1. Ve Windows zapni HDR, monitor HDR signál hned rozpozná a přepne do něj a na monitoru pak jen nastav režim HDR True Black, který je jako jediný továrně kalibrovaný.
2. V záložce nastavení HDR ve Windows uprav jas SDR obrazu na hodnotu, která ti bude vyhovovat. Většinou to bývá mezi 10–30.
3.Spusť kalibraci, kde první dva kroky jsou srovnání jasu a černé. Musíš trefit přesně moment, kdy čtverce splynou s pozadím (zmizí). Nesmí to být ani o chlup víc a ani méně. Tohle zajistí, že jas nebude přepálený a černá bude opravdu tma. Předchozí krok jasu SDR ti zase dá správný jas plochy, aby nebyla moc přesvícená.
Poslední krok kalibrace je barevná intenzita. Ta rozhodne o tom, jestli budou barvy vypláchnuté jak popisuješ, nebo naopak příliš saturované.
Jakmile tohle všechno uděláš, bude to vypadat tak jak má. Jen pozor na jednu věc. Nevím jak máš monitor nastavený teď, ale pokud ho už dlouho provozuješ v režimu, který je barevnější než by obraz měl správně být, může ti správné zobrazení napoprvé připadat málo jasné nebo živé. Můžeš být totiž zvyklý na nějaký přesaturovaný režim. Nejlépe to nakonec odhalí fotografie kde na obloze, trávě a obličejích jde nejlíp poznat, že je něco špatně (když je tráva jedovatě zelená, nebo naopak zašedlá, případně když je obličej zašedlý nebo naopak oranžový a la Donald Trump
).
Nakonec se v nastavenií obrazovky podívej, jestli se ti ten kalibrovaný profil uložil a je zvolený u nastavení monitoru.
Taky pozor na to, že pokud by ses rozhodl používat jiný HDR režim na monitoru jako třeba třeba HDR Peak, musíš kalibraci ve Windows provést znovu.
Pokud jde o Auto HDR máš pravdu, že v některých hrách je to super a v jiných příšerné. Můžeš to nastavit na manuál tzn automatiku necháš vypnutou a u každé hry kde to chceš používat to manuálně povolíš. Navíc má na fungování této funkce velký vliv právě to základní nastavení a kalibrace. Pokud máš Nvidia grafiku tak funkci Auto HDR vypni úplně a používej jen tu RTX HDR. Funguje lépe a navíc jde ladit na každou hru zvlášť a stejně jako u funkce Auto HDR si pak můžeš nastavit jestli má Nvidia HDR aplikovat rovnou na všechny SDR hry, nebo si to u každé povolíš individuálně.
1. Ve Windows zapni HDR, monitor HDR signál hned rozpozná a přepne do něj a na monitoru pak jen nastav režim HDR True Black, který je jako jediný továrně kalibrovaný.
2. V záložce nastavení HDR ve Windows uprav jas SDR obrazu na hodnotu, která ti bude vyhovovat. Většinou to bývá mezi 10–30.
3.Spusť kalibraci, kde první dva kroky jsou srovnání jasu a černé. Musíš trefit přesně moment, kdy čtverce splynou s pozadím (zmizí). Nesmí to být ani o chlup víc a ani méně. Tohle zajistí, že jas nebude přepálený a černá bude opravdu tma. Předchozí krok jasu SDR ti zase dá správný jas plochy, aby nebyla moc přesvícená.
Poslední krok kalibrace je barevná intenzita. Ta rozhodne o tom, jestli budou barvy vypláchnuté jak popisuješ, nebo naopak příliš saturované.
Jakmile tohle všechno uděláš, bude to vypadat tak jak má. Jen pozor na jednu věc. Nevím jak máš monitor nastavený teď, ale pokud ho už dlouho provozuješ v režimu, který je barevnější než by obraz měl správně být, může ti správné zobrazení napoprvé připadat málo jasné nebo živé. Můžeš být totiž zvyklý na nějaký přesaturovaný režim. Nejlépe to nakonec odhalí fotografie kde na obloze, trávě a obličejích jde nejlíp poznat, že je něco špatně (když je tráva jedovatě zelená, nebo naopak zašedlá, případně když je obličej zašedlý nebo naopak oranžový a la Donald Trump
Nakonec se v nastavenií obrazovky podívej, jestli se ti ten kalibrovaný profil uložil a je zvolený u nastavení monitoru.
Taky pozor na to, že pokud by ses rozhodl používat jiný HDR režim na monitoru jako třeba třeba HDR Peak, musíš kalibraci ve Windows provést znovu.
Pokud jde o Auto HDR máš pravdu, že v některých hrách je to super a v jiných příšerné. Můžeš to nastavit na manuál tzn automatiku necháš vypnutou a u každé hry kde to chceš používat to manuálně povolíš. Navíc má na fungování této funkce velký vliv právě to základní nastavení a kalibrace. Pokud máš Nvidia grafiku tak funkci Auto HDR vypni úplně a používej jen tu RTX HDR. Funguje lépe a navíc jde ladit na každou hru zvlášť a stejně jako u funkce Auto HDR si pak můžeš nastavit jestli má Nvidia HDR aplikovat rovnou na všechny SDR hry, nebo si to u každé povolíš individuálně.
-
- Podobná témata
- Odpovědi
- Zobrazení
- Poslední příspěvek
-
- 13 Odpovědi
- 54761 Zobrazení
-
Poslední příspěvek od HelFix
-
- 1 Odpovědi
- 7656 Zobrazení
-
Poslední příspěvek od Alferi
-
- 6 Odpovědi
- 963 Zobrazení
-
Poslední příspěvek od meda2016
-
- 7 Odpovědi
- 28861 Zobrazení
-
Poslední příspěvek od gedy1
-
- 0 Odpovědi
- 36794 Zobrazení
-
Poslední příspěvek od LipinacikCZ
