Call of Duty BO- ship console

A vše kolem nich…
(tipy na hry zdarma, dojmy, novinky..prostě vše co vás napadne)

Moderátoři: beather, Mods_senior

xanthil
nováček
Příspěvky: 5
Registrován: leden 10
Pohlaví: Nespecifikováno
Stav:
Offline

Call of Duty BO- ship console

Příspěvekod xanthil » 17 lis 2010 17:20

Čus prosím můžete mi pomoc nainstaloval jsem si COD BO ale nejde mi to pustit když to pouštím tak tam zůstanou jakoby ty přesípací hodiny na myšce a vyskočí okno "SHIP CONSOLE"
-----------------------------------------------------------
Obrázek:
Obrázek
-------------------------------------------------------------
Tady je to co se tam píše:

Kód: Vybrat vše

----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from fastfile
Cmd_AddCommand: scrProfileInfo already defined
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Attempting 800 x 600 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Adding fastfile 'en_code_post_gfx' to queue
Adding fastfile 'code_post_gfx' to queue
Loading fastfile 'en_code_post_gfx'
used 0.37 MB memory in DB alloc
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 5.69 MB memory in DB alloc
Redundant asset: 'techset','2d'
Adding fastfile 'en_patch' to queue
Adding fastfile 'patch' to queue
Using 1 GPU(s).
Initializing render targets...
Loading fastfile 'en_patch'
used 0.00 MB memory in DB alloc
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
INTZ format supported
Loading fastfile 'patch'
used 2.84 MB memory in DB alloc
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
Video memory for device: 512 MB.
Rounded video memory size: 512 MB.
DirectX reports 512 MB of video memory and 942 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
Error: Could not load image "$pixelcostcolorcode".
Error: Could not load material "$floatz_donotremove".
Error: Could not load material "$processed_floatz_donotremove".
Error: Could not load material "$ps3_aadownsample_donotremove".
Error: Could not load material "particle_blend_donotremove".
Error: Could not load material "particle_zdownsample_donotremove".
Error: Could not load material "postfx_lut_0".
Error: Could not load material "postfx_lut_1".
Error: Could not load material "postfx_lut_2".
Error: Could not load material "postfx_lut_3".
Error: Could not load material "postfx_lut_4".
Error: Could not load material "postfx_lut_5".
Error: Could not load material "postfx_lut_6".
Error: Could not load material "postfx_lut_7".
Error: Could not load material "postfx_lut_8".
Error: Could not load material "postfx_lut_9".
Error: Could not load material "create_lut2d".
Error: Could not load material "apply_lut2d".
Error: Could not load material "$ps3_reload_zcull_donotremove".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".
--- Initializing Voice ---
Hostname: XANTHIL
Binding to 10.0.0.3:3074
--------------
GamerProfile_ResetSPDvars():
 "mis_01" = "0".
 "mis_difficulty" = "0000000000000000000000000".
 "takeCoverWarnings" = "9".
 "r_gamma" = "1".
 "snd_menu_voice" = "1".
 "snd_menu_music" = "1".
 "snd_menu_sfx" = "1".
 "snd_menu_master" = "0.8".
 "snd_menu_cinematic" = "1".
--------------
GamerProfile_UpdateProfileFromDvars(0):
 "mis_01" = "0".
 "mis_difficulty" = "0000000000000000000000000".
 "takeCoverWarnings" = "9".
 "r_gamma" = "1".
 "snd_menu_voice" = "1".
 "snd_menu_music" = "1".
 "snd_menu_sfx" = "1".
 "snd_menu_master" = "0.8".
 "snd_menu_cinematic" = "1".
Updating profile 0 from dvars.

end $init 8398 ms
--- Common Initialization Complete ---
Redundant asset: 'image','sw4'
Error: Could not load menufile "ui/patch.txt".
Error: Could not load menufile "ui/menus.txt".
Error: Could not load material "menu_mp_lobby_scrollbar_main".
Error: Could not load material "menu_mp_lobby_scrollbar_block".
Error: Could not load material "playlist_sp_recr".
Error: Could not load material "playlist_sp_reg".
Error: Could not load material "playlist_sp_hard".
Error: Could not load material "playlist_sp_vet".
g_gametype cmp is not a valid gametype, defaulting to cmp
Huffman Took 3 Milliseconds
------ Server Initialization ------
Server: frontend
----- R_Init -----
Video memory for device: 512 MB.
Rounded video memory size: 512 MB.
DirectX reports 512 MB of video memory and 942 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
Save Message First Frame Shown: 8573
Error: Could not load material "loadscreen_frontend".
Adding fastfile 'en_frontend' to queue
Adding fastfile 'frontend' to queue
Loading fastfile 'en_frontend'
used 0.50 MB memory in DB alloc
Loading fastfile 'frontend'
used 51.84 MB memory in DB alloc

====================================================
Com_ERROR: Direct3DDevice9::Present failed: Driver internal error (-2005530585)

====================================================



Error during initialization:
Direct3DDevice9::Present failed: Driver internal error (-2005530585)



Reklama
Uživatelský avatar
defender3
Level 2
Level 2
Příspěvky: 174
Registrován: listopad 10
Bydliště: Windows 7 Ultimate x64
Pohlaví: Muž
Stav:
Offline

Re: Call of Duty BO- ship console

Příspěvekod defender3 » 17 lis 2010 17:37

Kup si to a problém bude vyřešen :smile:
CPU : Intel Core 2 Quad Q9000 2.0 GHz , 1066 MHz FSB ; GK : NVIDIA GeForce GT240M 1024 MB ; HDD : 500 GB ; RAM : 4 ( 2+2 ) GB DDR2 1066 MHz ; OS : Microsoft Windows 7 Ultimate x64 ; MOUSE : Logitech MX518 ; SPEAKERS : Creative fatal1ty HS - 800 ; MOUSEPADS : SteelSeries QcK a RAZER Vespula

xanthil
nováček
Příspěvky: 5
Registrován: leden 10
Pohlaví: Nespecifikováno
Stav:
Offline

Re: Call of Duty BO- ship console

Příspěvekod xanthil » 17 lis 2010 19:46

ale tak to je rada :-D chci to jen otestovat tak si to nebudu zbytecne kupovat , ale zajímavé je že na NETBOOKU to pustím jen je to nehratelné z důvodu takového ze tam máš tak 1000000000FPS proste moc narocne na netbook ale na normal PC kde dam mafii 2 na pohodu to nejde to je divne :-) .....

Uživatelský avatar
Owner
Master Level 8.5
Master Level 8.5
Příspěvky: 7260
Registrován: červenec 07
Bydliště: Třinec
Pohlaví: Muž
Stav:
Offline
Kontakt:

Re: Call of Duty BO- ship console

Příspěvekod Owner » 17 lis 2010 20:01

Nejlepší řešení bude ji opravdu koupit, s nelegálními verzemi jsou často problémy.
P.S. : Za koupení opravdu stojí.
Fallout fan | HJT | MWAV | CCleaner | Provozuji Minecraft server Minecore.cz | Osobní blog
Notebook: Thinkpad X200s - 12", Core2Duo L9300, 9cell, 240GB SSD, 5GB DDR3
PC: AMD Phenom II X6 1055T, 12GB DDR3, AMD 6870, 500GB Seagate 7200.12

Uživatelský avatar
HAFcool
Level 5
Level 5
Příspěvky: 2469
Registrován: říjen 09
Pohlaví: Muž
Stav:
Offline

Re: Call of Duty BO- ship console

Příspěvekod HAFcool » 17 lis 2010 20:06

Můžu jenom souhlasit.S koupí.

xanthil
nováček
Příspěvky: 5
Registrován: leden 10
Pohlaví: Nespecifikováno
Stav:
Offline

Re: Call of Duty BO- ship console

Příspěvekod xanthil » 17 lis 2010 20:09

Owner píše:Nejlepší řešení bude ji opravdu koupit, s nelegálními verzemi jsou často problémy.
P.S. : Za koupení opravdu stojí.

jo no ale ted uz me jen sere i to proc to nejde na daleko lepsim stroji a tam jo ,....dmc

cocacola2
nováček
Příspěvky: 2
Registrován: červenec 11
Pohlaví: Muž
Stav:
Offline

Re: Call of Duty BO- proč mi to nejde spustit?

Příspěvekod cocacola2 » 27 črc 2011 18:16

píše mi to : this game is currently unavailable.
Please try again at another time.



celou dobu uplně v poho a dnes 27.7.2011 mi toto napíše.
Prosím vás nevíte někdo čím to asi je? Jako žádné cheaty nemám a vulgární nejsem bo hraju na anglických serverech. Je možné že ten steam třeba vypli , nebo že prostě mi dali asi BAN ? pls poraďte...
dík

Tholus
Level 5.5
Level 5.5
Příspěvky: 3081
Registrován: prosinec 07
Pohlaví: Muž
Stav:
Offline

Re: Call of Duty BO- ship console

Příspěvekod Tholus » 28 črc 2011 10:24

Znám takový ty instally "na zkoušku", znamená to spíš na dohrání. :D

cocacola2: Vypadá to jen na nějaký výpadek Steamu, zkus to za pár hodin znovu. Když to nepůjde, tak prý pomůže reinstall Steamu + Black Ops.
P.S. Příště si přečti pravidla a založ nové téma.

cocacola2
nováček
Příspěvky: 2
Registrován: červenec 11
Pohlaví: Muž
Stav:
Offline

Re: Call of Duty BO- ship console

Příspěvekod cocacola2 » 28 črc 2011 12:45

tommy4 dík za radu, příště provedu.


  • Mohlo by vás zajímat
    Odpovědi
    Zobrazení
    Poslední příspěvek
  • Hledáme spoluhráče Call Of Duty: Modern Warfare/Black Ops Cold War/Vanguard/Black Ops 6 (private matches)
    od Kogaku » 08 srp 2024 14:22 » v Hry
    38
    79576
    od Kogaku Zobrazit poslední příspěvek
    15 čer 2025 04:53

Zpět na “Hry”

Kdo je online

Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 19 hostů