Nalezeno 15 výsledků hledání

od Rambousek
06 dub 2017 10:11
Fórum: Hry
Téma: Cs:Go =FPS
Odpovědi: 90
Zobrazení: 6612
Pohlaví: Muž

Re: Cs:Go =FPS

Aha, jasne, uz mi to doteklo. Ja porad nechapal tu souvislost mezi temi snimky a tick. Ted uz to cele do sebe zapadlo. Dik za vysvetleni.
od Rambousek
04 dub 2017 19:17
Fórum: Hry
Téma: Cs:Go =FPS
Odpovědi: 90
Zobrazení: 6612
Pohlaví: Muž

Re: Cs:Go =FPS

Hh, zavolan monitorem.. :-D dobry.. :-D Peter22 a Satik diky za vysvetleni,snad jsem pochopil spravne, nicmene porad mi nejde na rozum jedna vec. Kdyz budu mit synchronizovany obraz rekneme na tech 144 tak porad ma server mensi tick rate nez ja mam tech snimku a pak teda zpracuju vic dat za sekundu ...
od Rambousek
04 dub 2017 17:18
Fórum: Hry
Téma: Cs:Go =FPS
Odpovědi: 90
Zobrazení: 6612
Pohlaví: Muž

Re: Cs:Go =FPS

No jasne, ale to by si musel prijit treba o polovinu snimku... Aby si to musel dohanet rekneme dvojnasobkem FPS, nebo mit zapnutou v-sync a mit tim horsi latenci.... V mem pripade jedu na Acer Predator Z271 ktery ma G-sync. ;-) Porad ale nejsme u toho, proc? Porad si myslim, ze je to proste pitomost...
od Rambousek
04 dub 2017 16:20
Fórum: Hry
Téma: Cs:Go =FPS
Odpovědi: 90
Zobrazení: 6612
Pohlaví: Muž

Re: Cs:Go =FPS

No jasny, hraje v tom roli vic faktoru jako jsou ty periferie nebo clovek samotnej. No vysvetli mi, jak muzes snizit lag zobrazeni na monitoru tim, ze do nej posles vic snimku? Vzdyt je to pitomost ne? Rekneme, ze budu mit teoretickej monitor co umi 2 snimky za sekundu a na obrazovce je po odeslani ...
od Rambousek
04 dub 2017 15:46
Fórum: Hry
Téma: Cs:Go =FPS
Odpovědi: 90
Zobrazení: 6612
Pohlaví: Muž

Re: Cs:Go =FPS

Nebo jeste jinak, urcite ma ta fyika neco spolecneho se serverem, neni to tak, ze si uzivatel se serverem jen prehodi informaci jaka fyzika a kda probiha a o zbytek se postara tve PC? Stejne tak jako tak me to vraci ke stejne veci.. A to jsou snimky navic :-D Dodatečně přidáno po 2 minutách 9 vteřin...
od Rambousek
04 dub 2017 15:39
Fórum: Hry
Téma: Cs:Go =FPS
Odpovědi: 90
Zobrazení: 6612
Pohlaví: Muž

Re: Cs:Go =FPS

Imput lag je zalezitost monitoru. Tzn jak rychle dokaze elektronika monitoru prijata data o obrazu zpracovat a zobrazit na LCD panelu ktery ma taky urcitou odezvu. To ale nema co delat s hratelnosti kdy PC pinka se serverem rekneme 128x za sekundu... Prave podle mého je dulezite aby teda PC zvladlo ...
od Rambousek
04 dub 2017 15:20
Fórum: Hry
Téma: Cs:Go =FPS
Odpovědi: 90
Zobrazení: 6612
Pohlaví: Muž

Re: Cs:Go =FPS

Znovu: mam 144hz herni monitor a server je 128 tick. Coz mame vic snimku/s nez obnovovaci frekvence serveru. Pokud bude frekvence snimku naprosto stabilni bez propadu, tak logicky pri nastaveni 10000FPS nemuze byt pro hrace zadna vyhoda, protoze porad jsme nad frekvenci monitoru i serveru ne? Zkusi...
od Rambousek
04 dub 2017 12:40
Fórum: Hry
Téma: Cs:Go =FPS
Odpovědi: 90
Zobrazení: 6612
Pohlaví: Muž

Re: Cs:Go =FPS

No jasne, to omezim na tech 144FPS, ale co pak ten zminovany imput lag? Navic po hlubsim zamyšlení se vracim na zacatek meho prvniho dotazu a opet se dostavam k otazce, neni to pitomost? Znovu: mam 144hz herni monitor a server je 128 tick. Coz mame vic snimku/s nez obnovovaci frekvence serveru. Poku...
od Rambousek
04 dub 2017 11:14
Fórum: Hry
Téma: Cs:Go =FPS
Odpovědi: 90
Zobrazení: 6612
Pohlaví: Muž

Re: Cs:Go =FPS

Aha, tak ze jde jen o input lag? S propady snimku problem nemam naopak si musim nastavovat limit FPS na 250, protoze v te hre mi lezou snimky do nesmyslu a piska mi pak grafika. Navic mi pripada, ze nad obnovovaci frekvenci monitoru mi zacina obraz trochu vlnet, nebo jak to popsat,..hazet..a k tomu ...
od Rambousek
03 dub 2017 16:54
Fórum: Hry
Téma: Cs:Go =FPS
Odpovědi: 90
Zobrazení: 6612
Pohlaví: Muž

Re: Cs:Go =FPS

Jasný, tomu opravdu rozumim ;-) Mozna si me nepochopil... Lidi prave resi to, ze cim vic FPS mas, tim lip jsi na tom oproti ostatnim hracum a predhaneji se, ze ten ma 200FPS a ten zase 250... To mi prave ze prislo jako blbost ne? Kdyz budu mit server co ma rekneme 144Tick a monitor co ma 144hz tak v...
od Rambousek
03 dub 2017 16:30
Fórum: Hry
Téma: Cs:Go =FPS
Odpovědi: 90
Zobrazení: 6612
Pohlaví: Muž

Re: Cs:Go =FPS

Jasný, tomu naprosto rozumim, proto se ptam proc vlastne lidi resi tak vysoke FPS? Kdyz mam 144hz monitor a server bude mit tick rate 128 tak vse nad 128FPS, respektive nad 144 FPS je preci k nicemu? ... Proto se ptam.. Jestli to jak lidi resi tak vysoke FPS je jen lidska hloupost a nebo jsem blbej ...
od Rambousek
03 dub 2017 15:29
Fórum: Hry
Téma: Cs:Go =FPS
Odpovědi: 90
Zobrazení: 6612
Pohlaví: Muž

Cs:Go =FPS

Zdravim, chtel bych se zeptat na FPS u CS:GO. Procitam fora, kdy lidi resi jak maji 200FPS a podobne a jak je to lepsi hrani.. Neni to hovadina? Cetl jsem, ze servery maji tick rate 64-128max tak 200FPS mi pripada jako zbytecny nesmysl? Nebo mi neco unika?

Přejít na rozšířené vyhledávání