
Ale u hry, kde se nic neopakuje, otáčení kola, nebo něco podobnýho, je to blbost.
Pokud by jedna vteřina měla 120 snímků, pro nějakej přijatelnej průměr by potřeboval asi tak 10 vteřin záběru, tak by to bylo 1200 snímků. Kdo by tohle chtěl dělat?
Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 3 hosti